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sábado, 16 de mayo de 2015

¿Puede ser el steampunk post-apocalíptico?


Retrofuturismo

¿Puede ser el steampunk post-apocalíptico?



El steampunk se centra principalmente en una premisa: “¿Qué tal si…?”, que se fundamenta de manera esencial en la creación de ucronías, sustentadas ya sea en la ficción especulativa o bien en lo que se conoce como historia alternativa, que toma su inspiración en el periodo de la segunda revolución industrial ocurrida durante lo que ha sido llamada la Era Victoriana. Dicho periodo se concentra primordialmente en el Imperio británico durante los sesenta y cuatro años del mandato de la reina Victoria, con domino en países de los cinco continentes y no únicamente de las islas británicas, como suele pensarse.

Pero ¿podríamos establecer un steampunk más allá de la ambientación del siglo XIX? Para muchos la respuesta no deja lugar a dudas, ya que como retrofuturismo que es, el steampunk, presenta una serie de anacronismos necesarios para que no pase a ser simplemente un recreacionismo y tome tintes de –tal como ha sido nombrado por varios estudiosos del tema- ciencia ficción con estética victoriana. Establecer un avance cultural, social y tecnológico más veloz e incluso muy similar a los avances de la sociedad actual es en gran parte lo que podemos observar con los profesionales y entusiastas del movimiento, en especial aquellos enfocados en la creación y modificación de artilugios, estos modernos artesanos amantes y defensores del DIY o “Hágalo usted mismo”.

Computadoras, teléfonos móviles y demás artilugios modernos son prueba irrefutable de que el steampunk mezcla perfectamente dos eras, manifestando la creatividad de los individuos en una amalgama entre la visión de nuestro momento actual con el histórico periodo decimonónico en el que se inspira este retrofuturismo. ¿Cómo entonces podemos imaginar un steampunk post-apocalíptico?

De acuerdo al escritor G.D Falksen en un post escrito en steamfashion de Live Journal en Junio de 2010 “lo post-apocalíptico no es steampunk y lo steampunk no es post-apocalíptico”. Muchos lectores podrán estar de acuerdo con la opinión dada por esta reconocida personalidad del movimiento, tanto por el planteamiento como porque simplemente le conceden cierto grado de autoridad; sin embargo los editores de la steampunk magazine, no estuvieron de acuerdo con lo dicho por Falksen y colocaron una entrada desde el sito de la revista dando su opinión y pidiendo la de los demás. Por un lado, el escritor estadounidense argumentaba que debido a la naturaleza de un escenario post-apocalíptico la sociedad carecería del agua pura suficiente que requeriría que la tecnología de vapor funcionara después de que hubiese ocurrido una catástrofe que dejara al planeta, ya fuera, en un ambiente desértico (estilo Mad Max o Fallout), un ambiente glacial o incluso, un cuadro al estilo Waterworld. Tomando en cuenta ese argumento, podría pensarse que en el debate G.D Falksen tiene razón, pero más adelante él mismo admite la posibilidad de un steampunk que él llama “post-post apocalíptico”, en ese escenario después de la catástrofe el mundo ha alcanzado una era tecnológica estilo pre-industrial y pasado un tiempo los sobrevivientes se organizan y se las arreglan para construir una sociedad que progresa alcanzando un periodo de revolución industrial.

Para Margaret Killjoy  (fundador de la Steampunk Magazine) y su equipo de editores, el hecho de que previamente a la catástrofe exista un mundo industrializado es suficiente para dejar un remanente de piezas y materiales de utilidad para continuar un mundo suficientemente tecnológico que permitiera las herramientas y aspectos necesarios para un mundo de estilo steampunk. Además, los de la Steampunk Magazine agregan que una sociedad industrial no es requerimiento para un escenario steampunk, sugiriendo que este es más bien una “estética humeante, inspirada en la historia, no basada en ella”.

En lo personal me parece que el tema puede dar mucha tela de dónde cortar y que sin duda generará
en ustedes los lectores su propia visión y opiniones. Para un servidor primeramente me parece que cualquier cosa que suceda después de un evento de dimensiones apocalípticas, independientemente del tiempo que le lleve a una sociedad establecer un nuevo paradigma de existencia y las tecnologías que logren alcanzar con los recursos que desarrollen o encuentren, se le llama post-apocalíptico. Del mismo modo y en mi opinión, un escenario que solo contenga estética humeante o vaporosa no es suficiente para ser llamado steampunk.

Creo sin duda que sin embargo existe un punto medio entre la opinión de G.D Falksen y Margaret Killjoy y este sería simplemente que, basándonos en la principal premisa de una ficción especulativa, como lo es el steampunk, el planteamiento “¿Qué tal si…?” puede aplicarse perfectamente a un steampunk post-apocalíptico.

¿Qué tal si, después de una gran invasión extraterrestre la humanidad es casi aniquilada y tras años de guerra contra los alienígenas, los sobrevivientes humanos desarrollan una tecnología de estilo Victoriano? Esto sin duda nos daría parte de los argumentos que ambos puntos de vista nos plantean. Por supuesto habría muchas preguntas qué responder y que suelen dar un sinfín de líneas que permitirían crear más de un arco de historia a relatar, lo que sin duda deja el terreno abierto para desarrollar diferentes manifestaciones de steampunk, no solo a nivel literario de ficción sino en el nivel de la creación del DIY.

Al final,  y como todo en este retrofuturismo, seguro estoy que cada individuo tendrá su propia opinión de si el steampunk puede o no ser post-apocalíptico y qué características tendría, de ser así o bien, vendrán todas las argumentaciones y motivos por los que alguien más dirá el por qué si se aleja de la era victoriana pudiera perder su esencia steampunk.
Para mí, es justo ahí donde radica una de las maravillas que tiene este movimiento: la individualidad con las que cada persona entiende y se desenvuelve en aquello que más le gusta y atrae.


Y no hay nada más punk que eso.

Publicado originalmente en El Investigador #22 Diciembre 2012 

El Investigador N°22
"Apocalipsis"
        

sábado, 17 de enero de 2015

Steampunk Roots: Las raíces del árbol revolucionario del movimiento

Steampunk Roots

Las raíces del árbol revolucionario del movimiento

Diseño de Jake Von Slatt


Cobre, latón, cuero, madera. Engranajes y mecanismos girando en perfecta sintonía. Chirridos del metal chocando contra metal,  acompañados del agudo silbido que emana de una máquina expulsando nubes de vapor...

Para muchos el Steampunk es precisamente eso: la tecnología de la Revolución Industrial; una oportunidad  para revivir una era en donde la máquina de vapor y los comienzos de la electricidad estaban en pleno auge. Otros perciben en él un espacio en donde pueden dar rienda suelta a su creatividad o para la invención de artilugios, como si se trataran de científicos locos sacados de algún relato de ficción victoriana. Es más, hay quienes son incapaces de concebir al Steampunk separado del “Do it yourself” o “Hazlo tú mismo”. Pero no siempre fue así.


Hay quienes argumentan que al provenir de los relatos de Verne y Wells, el Steampunk se encontraba presente desde el siglo XIX, pero los padres de la Ciencia Ficción tan solo son una influencia para el género, no sus creadores. Aunque los antecedentes del Steampunk deben ser buscados en las historias literarias, no son Wells o Verne sus precursores sino Michael Moorcock con sus relatos como “Warlord of the Air” o “A Nomad of the Time Streams” que muchos estudiosos han catalogado acertadamente como trabajos proto-Steampunk ya que son previos a 1987, año en el que K.W Jeter acuñara el término. Para 1990 gracias a la obra de William Gibson y Bruce Sterling “La Máquina Diferencial” el Steampunk es reconocido como un sub-género literario de la ciencia ficción.

Pocos -muy pocos, he de decir- conocen el origen del cómo el Steampunk pasó de la literatura a la tangibilidad. El momento exacto en donde los goggles y los artilugios de ensueño comenzaron a aparecer.  Fue gracias a Jake Von Slatt, uno de los más conocidos makers de la comunidad, que el Steampunk creció más allá de las historias ficticias para dar el gran salto a una de las cosas que hoy en día parece identificarle tanto.  

Tal como el propio Von Slatt afirmó en 2009 para la revista Wired:
"La era victoriana fue realmente la última época en la que a un graduado de secundaria se le dio el conjunto completo de los conceptos científicos para comprender plenamente la tecnología de la época. Debido a esto, una parte de lo que quería hacer era cooptar el término Steampunk e imbuir con este componente DIY. El Do It Yourself no era parte de la definición del Steampunk, pero yo quería que sí fuera.


Fue el interés de Von Slatt en la fusión de las dos subculturas que le inspiraron para crear el Steampunk Workshop, un sitio web de do-it-yourself, que combina la ética de un maker con la estética visual de la Era Victoriana.

Por otro lado, hay personas que se ven más atraídas hacia la parte de la moda, refiriéndonos aquí al aspecto de la vestimenta. Dichos entusiastas del Steampunk intentan perfeccionar los atuendos que gustan vestir,  sea para una reunión entre sus afines, un pic-nic Neo- Victoriano o en los salones de convenciones de ánime, ciencia ficción y cómics, que día a día se abarrotan con más adeptos de este movimiento. 

Y si hicimos mención de que son pocos los que presumen del conocimiento de cómo el Steampunk pasó de la literatura al DIY, son menos aún los que pueden identificar el nombre de Kit Stolen, que en agosto de 2003 convirtiera su imagen en un acontecimiento viral en las redes aethericas del internet, transformándose en una de las imágenes más icónicas en cuanto a vestimenta del movimiento se refiere, creando todo un boom con su look steampunk.

Mucho hemos hablado a lo largo de otras publicaciones de la música steampunk, pero no me parece de más comentarles a quienes apenas comienzan que fue la banda californiana Vernian Process quienes surgieran como los primeros en enfocarse en un estilo musical con la etiqueta de Steampunk.




Así pues, el entramado árbol del movimiento posee raíces firmes para que cualquiera verdaderamente interesado pueda ir a ellas no solo para conocerlas, sino para alimentarse, inspirarse y difundirlas. Creemos firmemente que no es obligación saberlo todo, pero nos parece que únicamente entendiendo y conociendo las raíces del movimiento es que podemos verdaderamente revolucionar desde el fondo al Steampunk. Especialmente aquellos interesados en promover y hacer crecer al género dentro de sus propias comunidades, porque ser promotor de un movimiento es mucho más que ponerse unos goggles, vestirse al estilo de la Era Victoriana y jugar al aristócrata.

Publicado originalmente  en el N°29 "Guía del Retronauta Steampunk" Julio 20l3 en la columna Retrofuturismo

lunes, 15 de diciembre de 2014

Los Fantásticos "punks" del Steam


(Salvando a) Los fantásticos punks (Que no son punks) del steam
ELFPUNK, FAERIEPUNK, MEDIEVAL/ANCIENTPUNK & GREENPUNK

Publicado originalmente en "El Investigador" N°11Enero de 2012


Hemos dicho en esta sección(1), más de alguna vez, que en realidad solo existen tres -a lo mucho cuatro- retrofuturismos que se desprenden del Cyberpunk, aunque hemos comentado que existen subgéneros en ellos mismos e incluso dedicamos nuestra octava edición a uno de ellos, el steamgoth.
 Desgraciadamente al no comprenderse con claridad el mismo steampunk (que es el que posee mayores subgéneros) se producen la serie de lo que hemos llamado “retrofuturismos instantáneos”.

 
El steampunk es un movimiento actualmente en expansión, en  crecimiento constante  y por lo tanto auto-definiéndose  independientemente de los 30 años que lleve su bautizo y nacimiento como género literario en los 80´s, transformándose en una tendencia que artistas y aficionados comienzan a notar alrededor de todo el mundo. Luego con ello a algunos les ha parecido que han encontrado el hilo negro y comienzan a punketizarlo todo: steampunk, dieselpunk, clockpunk, atomickpunk, greenpunk… y así se va todo por la borda.


Tres retrofuturismos, a lo mucho cuatro.
El resto NO existe o son -con mucha suerte- subgéneros.
Intentemos en este artículo acomodar cuatro de esos retrofuturismos instantáneos como posibles subgéneros de alguno de los retrofuturismos.



MEDIEVALPUNK
Cuando alguien habla de “medievalpunk” está no solo equivocado por nombrar algo inexistente sino porque tan solo lo medieval con lo punk es contrario por naturaleza. Si lo que quiere decir es que en un mundo donde se presentan elementos de la época medieval (siglo X al XV aproximadamente) siendo los mil años más oscuros de la humanidad y en donde utilicen una tecnología actual con elementos de la época, como bien maquinaria de poleas o inventos “al estilo Da Vinci”, serían claramente terrenos del Clockpunk cuya época de inspiración abarca precisamente la base de aquellos hombres que peleaban contra la oscuridad y la ignorancia generada en la era de los mil años. Cabe mencionar también aquí el mal llamado “ancientpunk” que no es  más que nuevamente Clockpunk con invenciones y tecnologías como la de Herón deAlejandría o Al Jazarhí. Por otro lado si se intenta explicar que hay cierta magia en los elementos tecnológicos, arrojamos golems mecanizados, carabelas voladoras, drakkars o barcos piratas que surcan los aires de maneras misteriosas o impulsados por primitivas máquinas de vapor sea un mundo histórico alterno o uno de ficción especulativa con una ambientación estilo Medievo, estaríamos hablando del género fantástico que - si desea ser ubicado en el Retrofuturismo- caería en lo que ha sido llamado en inglés Gaslight Fantasy (Fantasía de luz de gas, o luz primitiva)



“ELFPUNK  Y FAERIEPUNK”
Tomando en cuenta la misma ambientación medieval que ha sido tan relacionada con la fantasía épica me ha tocado leer en algunos sitios webs supuestas tendencias llamadas “elfpunk” o “faeriepunk” cuando en mundos fantásticos con tecnología incluyen este tipo de seres. Una vez más el craso error al nombrar de manera equivocada lo que no existe como tal.
Cuando los cuentos de hadas de épocas victorianas o eduardianas se tocan con la ciencia ficción hay quienes han hablado de “faeriepunk” pasando de lado o desconociendo que, nuevamente el término más adecuado sería el de un steampunk con menos ciencia ficción y más elementos fantásticos (Gaslamp Fantasy) que además difiere de la fantasía gótica, pues esos elementos al mezclarse con la ciencia ficción serían ya terrenos del steamgoth.

Es cierto que existen juegos de rol como Victoriana o el suplemento Sorcery & Steam para ambientar partidas en un mundo de fantasía con elementos steampunk en donde se incluyen elfos, dwarves, gnomos y toda clase de seres fantásticos, pero eso no los convierte en un subgénero y mucho menos en una tendencia retrofuturista. Más bien extiende las posibilidades de imaginar y desarrollar arte, en un escenario más dentro del steampunk.  



GREENPUNK
De los cuatro fantásticos punks (que no lo son) el greenpunk es el más curioso de todos. Es el único que en verdad alguien acuñó el término dándole continuidad y me refiero al publicista literario Matt Stagg. El Greenpunk tiene como filosofía un escenario donde la sociedad se recrea en armonía y consonancia con la naturaleza. El mismo Stagg en su sitio web describe al greenpunk como “un género afín del Cyberpunk y del Steampunk sin distopías oscuras donde la tecnología es la que ha tomado el control ni el romanticismo del siglo XIX”.
Dirigibles de luz solar surcando los cielos, comunicadores activados con energía cinética y agentes ecológicos vigilando a los petrocriminales.  Eso y más pueden encontrarse en el greenpunk.
La propuesta surge en el año de 2009 y es una tendencia bastante nueva en un mundo de retrofuturismos que aún luchan por definirse, a la vez que evolucionan. Algunos han tomado este sueño ecologista como bandera, alegando que el Green es notorio pero que poseen el punk con el “hazlo tú mismo” añadiendo el uso de los recursos renovables.
La tendencia suena más que loable y atractiva al grado que cuenta con un determinado número de entusiastas. Sin embargo, a menos que contenga elementos anacrónicos, NO es un Retrofuturismo, sino una tendencia ecológica dentro de la ciencia ficción. Una manera positiva de ver el futuro con un poco de más conciencia pero que no por llevar el apellido punk es retrofuturista (o punk siquiera).


   
Lo irónico de las cosas es que esta tendencia es la que más bases posee para poder tomar cierta fuerza entre artistas y entusiastas pues se desarrolla ya cierta literatura y algunas obras de escultura y DIY pero que sin elementos anacrónicos queda rechazada por muchos de los retrofuturistas  y que de agregársele los mismos, su futuro sin duda es ser absorbido como subgénero del steampunk y por sus características muy probablemente bajo la gaslight fantasy.



“El Gaslight Fantasy”
El término Gaslight Fantasy fue usado por primera vez en 2006 por la escritora, artista y publicista Kaja Foglio cocreadora de Girl Genius para diferenciar su obra de un cómic de la época, cuyo  nombre era “Steampunk”. Además de querer separar su obra para no ser confundida fue debido a que no caía en los estereotipos del momento (donde se limitaba al steampunk a la simple maquinaria del vapor), Foglio explica que el término le vino más a su obra por la carencia de punk y elementos más allá del steam que se relacionaban más con la fantasía.
Más tarde algunos seguidores del género fantástico tomaron el nombre para aglutinar una serie de obras derivadas o series secuela (llamadas en inglés “spin-off”) enmarcadas en la época victoriana o de fantasía al estilo de Sherlock Holmes.
Podríamos decir que la fantasía de gas o Gaslight Fantasy es lo que muchos hemos llamado “steampunk”en algunas películas por poseer la estética pero hacen más énfasis en lo visual y fantasioso.
Películas como “Sherlock Holmes” con Robert Downey Jr y Jude Law, “La brújula dorada” e incluso la adaptación cinematográfica de la obra de Moore “La Liga Extraordinaria” son claros ejemplos de a lo que nos referimos.
En ciertas ocasiones una historia puede caminar entre la delgada línea de la fantasía tocando los géneros de lo extraordinario y/o terrorífico, pasando entonces al lado oscuro del steampunk. Como son los casos de “Hellboy 2” dirigida por Guillermo del Toro o “Van Helsing” protagonizada por Hugh Jackman. 
Si bien hemos llamado al steamgoth el lado oscuro del steampunk, la Gaslight fantasy sería entonces su parte mágica y llena de aventuras, que colocaron los antecedentes para las posteriores obras pulp de principios del siglo XX.

Tomando en cuenta que en el steampunk hay diversidad entre sus seguidores -y no tan seguidores- la  fantasía gaslight es aparentemente el subgénero que más está atrayendo la atención del público en general.
Esto es normal, me parece, por que a final de cuentas el steampunk, en cualquiera de sus variantes, no deja de ser ficción y la idea de poder imaginar el cómo sería un mundo steampunk, de cualquier tipo, ya es fantástica.

Algunos no estarán de acuerdo conmigo y argumentarán que hay cosas que se pueden usar de manera científica con toques steampunk en el día a día. Para ellos, mis queridos científicos locos solo les digo:

“Aunque el steampunk se vista de ciencia, no deja de ser ficción” 

Notas

(1) Se refiere a la columna llamada "Retrofuturismo" y que apareció varias veces en la revista "El Investigador" 

domingo, 30 de marzo de 2014

Readers Choice Awards


Desde el 2012 el sitio Steampunk Chronicle  a entregado lo que es conocido como los Readers Choice Awards, en donde lo mejor del Steampunk es nominado por los propios miembros de la comunidad.

Las categorías van desde Música, Media, Literatura, Juegos, Creaciones, Moda, Eventos, y Steamlife, además de estar divididas en subcategorías. Una vez que la gente ha elegido durante todo un mes quienes son los que ellos consideran deben estar en las categorías mencionadas se seleccionan aquellos que obtuvieron más menciones para después pasar al mes de la votación, en donde vuelve a ser la gente de la comunidad Steampunk quien vota y elige.


En este tercer año de los premios, es todo un placer informarles que El Investigador se encuentra nominado en la categoría de Literatura/Best Steampunk Periodical, lo cual desde luego nos llena de orgullo y alegría ya que nos dice que después de tres años de labor constante alguien allá afuera piensa que nuestro trabajo merece ser recompensado.

Independientemente de cual sea el resultado de dicha nominación, para todo el equipo que trabajamos detrás de esta revista es una motivación para continuar superándonos día a día desde la elaboración de los contenidos sin olvidar por supuesto la cara que presentamos.

Si alguno de ustedes está interesado en votar por nosotros, solo necesita ir a este enlace.

De antemano ¡muchísimas gracias a todos por su apoyo!


sábado, 1 de marzo de 2014

Tres años después





En un día como hoy, pero de 2011, apareció en el blog Mercenario y en issu una sencilla publicación de apenas cuatro páginas que contenía información ficticia a modo de periódico-revista (exceptuando por El Archivo que mostraba una efemérides de Marzo de 1875) con un logotipo en extrañas letras donde podía leerse "El Investigador" Información del Estado Libre de Sabine, Magazine Mensual.




Al siguiente mes subimos a ocho páginas y se notaba a leguas que nos estábamos transformando para ir mejorando, ya que incluimos artículos de música, una entrevista a miembros del naciente foro de Steampunk
en México así como un par de tiras de dibujos.




Para nuestro tercer número dejábamos muy en claro que no iba a ser fácil librarse de nosotros y que nos estableceríamos como una revista mensual con el firme propósito de cada número ir mejorando.





Es así que durante los tres años que llevamos de vida logramos publicar 35 números en donde hablamos de Steampunk, Dieselpunk, Clockpunk y Atompunk, además de los subgéneros como el Steamgoth, la Gaslamp Fantasy y el Weird West.








En el interior de nuestras páginas aparecieron artículos históricos, música, tutoriales, ficción, reseñas literarias, reseñas cinematográficas, entrevistas que realizamos a personalidades mundiales, artículos traducidos de otras revistas especializadas, artículos de análisis e introducción; muchos de ellos escritos por promotores y expertos de los retrofuturismos y toda la gama de información que puede ocupar una revista mensual como El Investigador.


Pero no todo puede ser eterno y después de ausentarnos con el número de diciembre del 2013 y presentar en Febrero pasado un número dedicado al Steampunk Hands Around The World de 68 páginas y únicamente en idioma inglés el equipo que realizamos esta revista debemos pasar a una siguiente etapa.

A partir de hoy El Investigador NO saldrá más cada mes, lo que quiere decir que pasaremos a convertirnos en una publicación trimestral; nos veremos cada inicio de estación por lo que únicamente tendremos 4 revistas por año.

Pero no hay nada de que preocuparse, pues así como mostramos en cada número nuestra clara intención de dar un paso adelante, tres años después no hemos cambiado ese espíritu.

Gracias a ustedes, los lectores de todo el mundo, por haber estado con nosotros durante 35 números y dos suplementos.

Gracias a los que han creído en nosotros y nuestra capacidad, pero sobre todo gracias a quienes permitieron que "The Rápido of Sabine" se transformara en un referente de los retrofuturismos en idioma español.

miércoles, 1 de enero de 2014

N°34 "Atompunk"


Después de nuestra pausa involuntaria comenzamos el año nuevo dando un salto que ya teníamos pendiente para darle un ligero atisbo a otro retrofuturismo más.
Se trata precisamente del más futurista de todos, el Atompunk.

Descubre en este número que hay detrás de su ideología y desde luego asómate a todos los elementos atómicos de la Era Espacial, porque el futuro es hoy.

¡Disfrútenla!





viernes, 1 de noviembre de 2013

No 33 "Steampunk Asia"


Noviembre llega y nosotros traemos nuestra edición número treinta y tres, donde podrás encontrar datos interesantes respecto del continente de los misterios que desde siempre ha llenado de fantasías las mentes de muchos.

En este número contamos con la colaboración de Suna Dasi de Steampunk India, así como una traducción a cargo de Patxi Larrabe del excelente artículo de Jess Nevins "El problema del Steampunk Asiático".  Además de otros interesantes misterios develados.

Sin más esperamos que disfruten de esta edición, a la que nosotros llamamos simplemente "Steampunk Asia"   









jueves, 3 de octubre de 2013

No 32 "Clockpunk"


Una larga travesía hemos recorrido para poder llegar hasta aquí. Octubre llega confirmando los misterios que nos ofrece el universo, brincando obstáculos en ocasiones con facilidad y en otras logrando los objetivos con mayor esfuerzo del usual.
Y así es con este número, que llega a tiempo dentro del mes pero con un ligero retraso de un par de días, donde hacemos énfasis en el enorme esfuerzo de quienes nos encontramos detrás y de los colaboradores que hacen posible la existencia de esta publicación.

Les ofrecemos un universo un tanto cuanto inexplorado al ritmo del amenazante tic-toc del reloj. Para todos ustedes nuestra edición N°32, "Clockpunk"

    






lunes, 2 de septiembre de 2013

No 31 "Weird Fiction"

Inspiración en un número dedicado al Dieselpunk y qué, después de dos años y medio hace que no alcancemos a presentarlo como todos los anteriores el día primero del mes debido a lo atareado de nuestras agendas, tanto del Director General como de la Editora en Jefe. Sin embargo, aquí estamos ligeramente tarde pero muy a tiempo, esta vez damos un interesante recorrido por los cuentos de lo macabro de la weird fiction. Les traemos juegos de rol, literatura, artículos y hasta música cthulihana, en esta indescriptible edición que te hará perder la cordura.




jueves, 1 de agosto de 2013

No 30 "Moda Steampunk"

Dedicamos este mes a las pasarelas, la alta costura y la moda; y les traemos lo mejor de las escenas anglosajona, ibérica y latina, además de música y literatura.

Chicas y chicos, preparen sus mejores outfits porque en Le Petit Trianon, Meyrilu Rodríguez nos dice qué sí y qué no en la moda Steampunk. Además de una de las hermosas colecciones de Makinarium y su "Steampunk Urbano". Y mucho más en este especial Fashion de El Investigador.


lunes, 1 de julio de 2013

No 29 "Guía del Retronauta Steampunk"

Este mes les presentamos una breve guía con lo básico que un retronauta Steampunk debe saber sobre este movimiento, desde datos sobre el Triunvirato Fantástico, cómo fue el salto de la literatura al DIY, los juegos de rol Steampunk, música, libros y más.

Esperamos que lo disfruten.





 

viernes, 31 de mayo de 2013

N°28 "Gangsters"

Nos acercamos rápidamente al final del primer semestre del año que coquetea caluroso con la próxima llegada del verano, al menos de este lado del hemisferio. Mientras al sur, el invierno anuncia su llegada en unos cuantos días más.
Mes de Junio, en el cual muchas comunidades retrofuturistas celebrarán el día internacional del steampunk y nosotros, fieles a nuestro espíritu de innovación y búsqueda decidimos presentar a todos ustedes un número enfocado en la decodencia de los gangsters. Llegamos así nuestra edición regular N°28, la octava de temática dieselpunk.

Esperamos que la disfruten.





miércoles, 1 de mayo de 2013

N°27 "Armería"


Arrancamos el mes de Mayo, apuntando firmemente a nuestro blanco:
presentar al mundo una revista con contenido de calidad, información de primera y diseño llamativo y completamente retrofuturista, todo ello desde nuestra trinchera, ubicada en la escena del mundo hispano hablante.

Ya serán ustedes, los lectores, quienes juzguen si nuestro objetivo es alcanzado de manera completa o estamos quedando a medio camino.
Mientras tanto, los invitamos a echar un vistazo a nuestro número 27 en donde nos hemos armado con todo, ya que les presentamos -entre muchas otras cosas- una fantástica entrevista nada más y nada menos que con uno de los personajes más icónicos de la escena steampunk internacional: Thomas Willeford, de Brute Force Studios. Así que si eres fan del DIY, estudioso del steampunk o apenas comienzas a interesarte en el movimiento, no deberías perderte esta edición por ningún motivo.
¡Bienvenido a la armería soldado!



lunes, 1 de abril de 2013

N°26 "Pulp" Edición Dieselpunk


Después de nuestra pequeña broma del April´s Fools, agradecemos a todos los lectores que se preocuparon por lo que había ocurrido, en realidad solo una pequeña ocurrencia de las personas que laboramos detrás de esta revista. Esperamos hasta el último momento del día para de cualquier forma llegar puntuales a nuestra cita, en esta ocasión con un número de inspiración y temática dieselpunk, porque ya hacía falta.

Para todos nuestros lectores en el mundo, el N°7 de la línea diesel "Pulp" esperamos lo disfruten.









viernes, 1 de marzo de 2013

N°25 "La Vuelta Al Mundo"

Hemos recorrido un largo camino desde los inicios de este magazine hasta hoy, abriendo nuevos senderos, trayendo información al mundo de habla hispana, conociendo a nuevas personas, haciendo nuevos amigos. Son dos años en los que hemos gozado de su preferencia, de sus comentarios y sugerencias para ir creciendo, por eso y por estar a nuestro lado, queremos agradecerles ofreciéndoles un recorrido por el globo en esta Vuelta al Mundo.

Decidimos centrarnos en en el Steampunk más allá de las fronteras anglosajonas para mostrarles una probadita de lo que el resto del mundo tiene para ofrecer, haciendo escala en la historia de los logos que Mr. Xpk ha hecho para este y otros proyectos de los Mercenarios de DIOS. Además grandes personalidades del Steampunk felicitan al equipo de El Investigador por el esfuerzo que hacen mes con mes.

A todos, amigos, familia, pero sobre todo lectores y colaboradores, mil gracias. Deseamos seguir avanzando y contar con ustedes en el futuro como hasta ahora hemos tenido el honor de hacer.

Esperamos que disfruten esta edición.







 

viernes, 1 de febrero de 2013

N°24 "Autómatas"


Comenzamos un nuevo mes y desde los cuarteles generales de los Mercenarios de DIOS volvemos con nuestra publicación regular y más popular, debido a su cubierta de pulpa y colores añejados a la usanza del siglo XIX.

Llegamos a 24 números gracias a que, desde Marzo de 2011, no hemos dejado de producir mes con mes lo que se ha convertido en la revista de retrofuturismo del mundo hispano parlante, donde siempre se puede encontrar variada información de la temática, simplemente acudiendo a la cita puntual todos los días primero de mes.

Esperamos, pues, que disfruten de esta edición dedicada a los Autómatas y sigan creciendo junto con nosotros, porque el objetivo es  perfeccionarnos, día con día.








martes, 1 de enero de 2013

N°23 "Dieselpunk Piecraftiano"

 
 Arranca el 2013 y con él, el equipo detrás de esta publicación no descansa, así que comenzamos con una edición de temática dieselpunk donde les presentamos para todos ustedes música, literatura, cine, un juego de rol, ficción y un artículo escrito por Bruce Sena, mejor conocido como "Piecraft".

Esperamos, entonces que disfruten de este número, que ya es el 23, y deseamos para todos, una feliz distopía...y un año mejor, lleno de retrofuturismo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

viernes, 30 de noviembre de 2012

N°22 Apocalipsis


¡Temed Retronautas, el fin del mundo se aproxima! Y nada mejor que un número dedicado al Apocalipsis Steampunk donde encontrarán cosas útiles como una reseña de la Guía para el Apocalipsis Steampunk y un buen juego de rol llamado Unhallowed Metropolis, además de interesantes artículos sobre el tema, todo para que las profecías mayas no los agarren desprevenidos.

Y si el mundo llegara a acabarse este 21 de Diciembre, ya nos estaremos viendo en Enero con la versión Post-Apocalíptica de El Investigador.

Feliz Fin del Mundo~




Como siempre puedes descargar este número dando click aquí o en el icono de abajo.



 

lunes, 12 de noviembre de 2012

Dossier "Guia de la Decodencia WWII"


Hoy es el Día Internacional del Dieselpunk conforme al acuerdo que tomara la comunidad dieselpunk en general.

Y tal como les habíamos anunciado, presentamos un suplemento especial (nuestro segundo en nuestra historia como publicación) respecto de la Segunda Guerra Mundial, lleno de información relevante a este tema desde 1918 hasta 1947, incluye información de los combatientes pocas veces mencionados, así como del papel que desempeñaron algunas mujeres en diferentes páíses.

Una guía perfectamente ilustrada para el periodo de decodencia de la WWII
Esperamos sea de utilidad.










miércoles, 31 de octubre de 2012

N° 21 WWII Edición Dieselpunk

Primero de Noviembre.
Tiempo de presentar nuestra siguiente publicación correspondiente a este mes y tal como hemos venido haciéndolo desde Marzo, brincamos cada mes impar hacia este retrofuturismo: Dieselpunk

Y precisamente en Noviembre que la comunidad internacional ha dispuesto el día 12 de este mismo mes como el "Día Internacional Dieselpunk" conocido por sus siglas en inglés como IDD.

Los que hacemos "El Investigador", entonces decidimos dar guerra este mes, presentando nuestro número 21 en nuestra cuenta desde el 2011, el Quinto enfocado en la "temática diesel."

Y para los próximos días les traeremos, en este mismo mes, nuestro suplemento de En El Archivo: "Guía de la Decodencia: WWII", mientras tanto disfruten de la lectura de este mes aquí mismo:






Recuerda que siempre puedes descargar el archivo GRATIS en PDF.
Dando click en la siguiente imagen: